Autor: Firma Riot Games

Riot Games veranstaltet zur Feier der Veröffentlichung von „Arcane“ das „RiotX Arcane“ – Event mit neuen Spielfunktionen, einem experimentellen Event-Begleiter und spielübergreifenden Integrationen

Riot Games veranstaltet zur Feier der Veröffentlichung von „Arcane“ das „RiotX Arcane“ – Event mit neuen Spielfunktionen, einem experimentellen Event-Begleiter und spielübergreifenden Integrationen

<p>Heute kündigt der Entwickler und Publisher Riot Games das „<em><strong>RiotX Arcane</strong></em>“-Event an. Dabei handelt es sich um ein einmonatiges Ereignis, das alle Produkte zur Feier der ersten animierten Serie von Riot, „<em>Arcane League of Legends</em>“, vereint. Spieler*innen und Fans werden den ganzen Monat über persönliche und medienübergreifende Events erleben, die sich mit jedem Akt der Serie weiterentwickeln, zusammen mit In-Game-Aktivierungen in allen Titeln von Riot. Das „<em><strong>RiotX Arcane</strong></em>“-Event beginnt heute mit einem Event-Superwochenende – der „<em>League of Legends</em>“-Weltmeisterschaft und der Premiere von <em>Arcane</em>.</p> <p>Zu Beginn der einmonatigen Feier und der Veröffentlichung von <em>Arcane</em> ist das Ökosystem von Riot in einem besseren Zustand als jemals zuvor. Im Oktober sind über 180 Millionen aktive Spieler*innen in das Universum von <em>League of Legends</em> eingetaucht* – ein Allzeithoch für das Unternehmen.</p> <p>„Mit jedem neuen Schritt, den wir wagen – von der Veröffentlichung neuer Spiele bis hin zur Erweiterung unseres E-Sport-Angebots –, konzentrieren wir uns immer darauf, unserer Community aufregende, relevante Inhalte zu bieten, die den grundlegenden Ideen von <em>League of Legends</em> treu bleiben“, sagte Nicolo Laurent, der CEO von Riot Games. „Heute erfreuen sich weltweit mehr Spieler*innen denn je an unseren Spielen, was uns darin bestärkt, dass wir mit der ,<em>League of Legends</em>’-IP auf dem richtigen Weg sind, während wir mit der Veröffentlichung von <em>Arcane</em> eine neue Ära einläuten. Wir möchten gemeinsam mit den Spielerinnen und Spielern dafür sorgen, dass Gaming zum Mittelpunkt der globalen Unterhaltungsbranche wird.“</p> <p>Das einmonatige Event beginnt mit der „<em>League of Legends</em>“-Weltmeisterschaft, bei der einige der bisher beliebtesten Musik- und Unterhaltungserfahrungen von Riot ihr Debüt gefeiert haben. Bei der diesjährigen Eröffnungsshow der Weltmeisterschaft (präsentiert von Mastercard) verschmelzen Gaming, Wettkämpfe und Unterhaltung. Die Grammy-Gewinner Imagine Dragons nehmen die Fans zusammen mit PVRIS, Bea Miller, JID und Denzel Curry auf eine Reise durch Piltover und Zhaun. Die Eröffnungsshow beginnt am Sonntag, den 7. November um 01:00 Uhr MEZ, und wird auf <a href="http://lolesports.com">lolesports.com</…> sowie auf <a href="https://www.youtube.com/…> und <a href="https://www.twitch.tv/…> ausgestrahlt.</p> <p>Etwas später findet am selben Tag die globale Premiere von „<em><strong>RiotX Arcane</strong></em>“ um 01:30 Uhr MEZ statt, die auf Twitch (über den „Riot Games“-Kanal und die Kanäle von Twitch-Streamern) und Arcane.com zu sehen sein wird. Im Riot-Hauptquartier in Los Angeles wird zur Feier der weltweiten Premiere ein innovativer roter Teppich für Medien und Streamer ausgerollt, die über 30 Länder auf der ganzen Welt repräsentieren und das Ereignis für ihre Communitys übertragen. <em>Arcane</em> ist die erste Netflix-Serie, die exklusiv auf Twitch übertragen wird und bei der Content Creators exklusiv via Co-Streams ihre Reaktionen auf die erste Episode live übertragen dürfen.</p> <p>In allen Spielen von Riot Games werden im Verlauf der Serie neue Produkte und Aktualisierungen im <em>Arcane</em>-Stil veröffentlicht. Damit Spieler*innen das Event auf ihre Weise feiern können, werden im November folgende Aktualisierungen veröffentlicht, wobei im Verlauf der Serie von Woche zu Woche weitere folgen werden:</p> <ul> <li><strong>League of Legends</strong> taucht noch tiefer in die Welt von <em>Arcane</em> ein. Riot Games veröffentlicht kostenlose <em>Arcane</em>-Skins, die von der Serie inspiriert sind, eine Reihe von thematischen Aktualisierungen für die Kluft der Beschwörer sowie Neuigkeiten zur Vorsaison 2022. In der kommenden Woche werden außerdem zwei neue interaktive Erfahrungen vorgestellt. <ul> <li>Kostenlose <em>Arcane</em>-Skins für Jayce, Vi, Caitlyn und Jinx</li> <li>Neuigkeiten zur Vorsaison 2022 mit neuen Elementardrachen, Gegenständen und Runen</li> <li>Illustrations- und Nachhaltigkeitsaktualisierung für Caitlyn</li> <li>Kartenskin-Deko für die Kluft der Beschwörer und mehr
 </li> </ul> </li> <li><strong>League of Legends: Wild Rift</strong> bietet neue Spielmöglichkeiten, zwei beliebte Champions, tägliche Anmeldungsbelohnungen, kostenlose Skins, die von <em>Arcane</em> inspiriert sind, und präsentiert die kultigsten Rivalitäten von Piltover. <ul> <li><em>Arcane</em>-Event im Spiel</li> <li>Kostenlose <em>Arcane</em>-Skins für Jinx und Vi im Rahmen der täglichen Anmeldungsbelohnungen</li> <li>Die langersehnte Veröffentlichung von Jayce und Caitlyn im Rahmen des „Hextech-Überfall“-Events</li> <li>Themenwochen in „Gilde gegen Gilde“ – unter anderem mit Jinx gegen Vi
 </li> </ul> </li> <li><strong>Legends of Runeterra</strong> feiert mit der Veröffentlichung eines permanenten neuen Spielmodus, der es den Spieler*innen ermöglicht, als ihre Lieblingschampions durch Runeterra zu reisen, einschließlich einer speziellen Reihe von Abenteuern in Piltover und Zhaun mit Jinx und Konsorten. <ul> <li>Veröffentlichung des permanenten neuen PvE-Spielmodus „Der Pfad der Champions“</li> <li>Neuer Champion: Jayce</li> <li>Thematische Supporter-Karten aus Piltover und Zhaun</li> <li>Mega-Event-Pass
 </li> </ul> </li> <li><strong>Teamfight Tactics</strong> setzt die „Automaten und Apparate“-Party mit einem neuen Spielmodus und einigen kleinen Überraschungen mit GROSSER Wirkung fort. <ul> <li>Set-Veröffentlichung von „Automaten und Apparate“</li> <li><em>Arcane</em>-Taktiker und die Einführung neuer Chibi-Champions</li> <li>Ein neuer „Double Up“-Modus, den du mit deinen Freunden spielen kannst
 </li> </ul> </li> <li><strong>VALORANT</strong>: Die Agenten sind ebenfalls Fans von <em>League</em> und feiern diesen Anlass mit kosmetischen Inhalten und Paketen im <em>Arcane</em>-Stil, damit Fans sich angemessen für Episode 3 Akt 3 ausstatten können. <ul> <li>Kostenloser „<em><strong>RiotX Arcane</strong></em>“-Pass</li> <li>Kostenlose Sammelgegenstände im Spiel</li> <li><em>Arcane</em>-Set für Sammler im Spiel</li> <li>Neuer Agent: Chamber</li> </ul> </li> </ul> <p>„Um aus der Veröffentlichung von <em>Arcane</em> ein einmaliges Erlebnis zu machen, haben wir unsere Spiele als Inspiration herangezogen. Schließlich sind sie der Ursprung unserer IP“, sagte Sarah Schutz, die Leiterin der „Riot Experience (XP)“-Abteilung von Riot Games. „Wir hoffen, ein Event geschaffen zu haben, das Fans dazu anregt, <em>Arcane</em> auf einzigartige und bedeutungsvolle Art zu feiern – und zwar als globale Community, die Spiele und alles, was damit in Verbindung steht, liebt.“</p> <p><a href="http://www.riotxarcane.com/… Event-Portal der <em>Welt von „<strong>RiotX Arcane</strong>“</em> ist ab jetzt verfügbar</a>. Dabei handelt es sich um einen digitalen Event-Begleiter, der den Spielenden während der Serie zur Seite steht. Von Woche zu Woche werden mehr Informationen verfügbar und Spieler*innen können sich auf ein spannendes Abenteuer begeben sowie Missionen abschließen, um Belohnungen im Spiel zu verdienen. Die Belohnungen werden ab dem 7. November freigeschaltet, zusätzliche Belohnungen im Spiel sind ab dem 15. November verfügbar. Die Prime Gaming-Belohnungen sind von 1. bis 30. November verfügbar.</p> <p>Fans, die an der globalen Premiere von „<em><strong>RiotX Arcane</strong></em>“ teilnehmen, erhalten folgenden Twitch-Beute (Belohnungen im Spiel fürs Zusehen beim Event):</p> <ul> <li>„Eine einsame Träne“-Sticker (<em>League of Legends: Wild Rift</em>)</li> <li>Arcane-Kapsel (<em>League of Legends</em>)</li> <li>„Gräte“-Waffenanhänger (<em>VALORANT</em>)</li> <li>„Kleine Legenden“-Ei für „Automaten und Apparate“ (<em>Teamfight Tactics</em>)</li> <li>Jayce-Sticker (<em>Legends of Runeterra</em>)</li> </ul> <p>*Zu den Spielen im „<em>League of Legends</em>“-Universum zählen<em> League of Legends</em>, <em>League of Legends: Wild Rift</em>, <em>Legends of Runeterra</em> und<em> Teamfight Tactics</em>. Die Anzahl an weltweiten Spieler*innen pro Monat wird an den aktiven Konten in all diesen Titeln im Kalendermonat Oktober 2021 gemessen.</p> <p>Über „Arcane League of Legends“</p> <p>Netflix und Riot Games bringen das globale Phänomen der „League of Legends“-Franchise mit der animierten Eventserie „Arcane“ auf die Fernsehbildschirme. Die Serie ist der erste Ausflug von Riot Games in die Welt des Fernsehens und auch in China auf Tencent Video verfügbar. „Arcane“ spielt im weltweit bekannten Universum von League of Legends und ist eine animierte Serie, die Riot Games in Zusammenarbeit mit Fortiche Productions entwickelt und produziert hat. Folge „Arcane“ auf den sozialen Medien unter @arcaneshow.</p>
Über Riot Games

Riot Games wurde 2006 gegründet, um die spielerfreundlichsten Spiele der Welt zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu unterstützen. 2009 veröffentlichte Riot sein erstes Spiel, League of Legends, und fand damit weltweit Anklang. League hat sich zum meistgespielten PC-Spiel auf der ganzen Welt entwickelt und ist eine treibende Kraft hinter dem explosionsartigen Wachstum des E-Sports.

Während die zweite Dekade von League beginnt, entwickelt Riot das Spiel dauerhaft weiter und arbeitet zeitgleich mit Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, VALORANT, League of Legends: Wild Rift und mehreren Spielen, die sich noch in frühen Entwicklungsphasen befinden, sowie Multimedia-Projekten für Musik, Comics, Fernsehen und mehr, an neuen Erfahrungen. Riot hat außerdem den Publisher Riot Forge gegründet, der gemeinsam mit Drittentwicklern an weiteren Spielen arbeitet, die im League-Universum angesiedelt sind.

Riot wurde von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet und wird vom CEO Nicolo Laurent geleitet. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien. Derzeit arbeiten 3.000 Rioter in über 20 Büros auf der ganzen Welt.

Folge Riot Games auf den sozialen Medien unter @riotgames.

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VALORANT feiert einjähriges Jubiläum

VALORANT feiert einjähriges Jubiläum

Vor genau einem Jahr, am 2. Juni 2020, veröffentlichte Developer und Publisher Riot Games den charakterbasierten, taktischen 5vs5-Shooter VALORANT für PC. Das Unternehmen schaut besonders am heutigen Tag auf ein erfolgreiches Jahr ihres kostenlos spielbaren First-Person-Shooters zurück, in den sich bis dato 14 Millionen Spieler*innen monatlich einloggen. Neue Agentinnen und Agenten, neue Maps und Spielmodi sowie insbesondere der Ausbau rund um die engagierte E-Sport-Community zeichnen den Shooter von Riot Games bis zum heutigen Tage aus.

Nachdem am 7. April 2020 die geschlossene Beta rekordverdächtig auf Twitch durchstartete und VALORANT am 2. Juni 2020 offiziell veröffentlicht wurde, entwickelte es sich zu einem globalen Fan-Favoriten. Im ersten Jahr wurde sich über eine halbe Milliarde Mal in einer Partie des teamorientierten Shooters gemessen.

Der 5vs5-Shooter hatte zu Beginn drei Maps aus denen schnell auf Wunsch der Community sechs wurden. Auch an Agentinnen und Agenten unterschiedlicher Herkunft, und damit an Vielfalt, hat VALORANT zugelegt. Mit Killjoy gibt es zum Beispiel auch eine deutsche Agentin, die das Portfolio mit ihren explosiven Erfindungen ergänzt. Mit der Vielzahl an Agentinnen und Agenten hat sich mittlerweile auch das ultimative Agenten-Team zusammengefunden. Die Top 5 Agenten im deutschsprachigen Raum sind Sage, Jett, Reyna, Raze und Phoenix. Ebenso vielfältig sind die Modi, die mittlerweile die Ranglisten- und ungewerteten Spiele ergänzen, wie zum Beispiel der Snowball-Modus, in dem die Munition von Schneebällen ersetzt wird und das Wintergefühl auf die Karte gebracht wurde.

Mit der wachsenden Community wurde auch VALORANT größer. Während im ersten Monat knapp 20.000 deutschsprachige Content Creator das Spiel streamten, wuchs die Zahl über das vergangene Jahr. In den letzten 365 Tagen streamten über 62.000 Content Creator* im deutschsprachigen Raum, sodass über eine Milliarde Stunden Watch Time zusammenkamen.

*Es sind alle Content Creator inbegriffen, die mindestens eine Stunde VALORANT gestreamt haben.

Auch die E-Sport-Community wächst seit dem Launch weiter. Mittlerweile gibt es im deutschsprachigen Raum unzählige VALORANT-Teams, die sich in zahlreichen E-Sport-Veranstaltungen duellieren. Im Jahr 2020 fanden in Deutschland 52 Tournaments statt, die vor allem durch den Enthusiasmus der Community und mit der Lizenz von Riot Games ins Leben gerufen wurden. Im November folgte dann das erste offiziell von Riot Games ausgerichtete VALORANT-Event „First Strike“. Für die Zukunft soll die VALORANT Champions Tour langfristiges Format der E-Sport-Community werden und Regionen zusammenbringen, um Fans weltweit abzuholen.

VALORANT wächst und freut sich auf ein weiteres Jahr mit der Community, die die Erfolgsgeschichte des Shooters erst möglich gemacht hat. Zu Ehren des Einjährigen hält Riot Feierlichkeiten für VALORANT-Fans in Form von Ingame-Geschenken und Events ab. Den ganzen Juni über wird es zu diesem Anlass digitale Items, inklusive einlösbare Codes und kostenlose Event-Pässe, geben.

Weitere Infos zu VALORANT finden sich auf der offiziellen Webseite www.PlayVALORANT.com.

Über VALORANT:
VALORANT ist ein kompetitiver charakterbasierter 5v5-Taktikshooter für PC, der gerade von Riot Games entwickelt wird. Das Spiel erschien im Sommer 2020 in den meisten Regionen und bietet ein ebenso präzises wie tödliches Multiplayerspiel, das dank eines abwechslungsreichen Waffenarsenals, Agenten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie ausgeklügelten Karten tausende Stunden Spielspaß verspricht.

VALORANT ist kostenlos spielbar und wurde optimiert, um auf einer großen Bandbreite von PC-Hardware zu laufen, was es weltweit ermöglicht zu spielen. Riot Games garantiert mit der unerreichten Serverqualität, der weltweiten Infrastruktur sowie der eigens entwickelten Anti-Cheat-Technologie das perfekte Fundament für einen herausragenden Taktikshooter und den fairen Wettkampf im Gameplay.

Über Riot Games

Riot Games wurde 2006 mit der Vision gegründet, Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu unterstützen, bei denen der Spieler im Mittelpunkt steht. 2009 hat Riot sein erstes und weltweit gefeiertes Spiel "League of Legends" veröffentlicht. League ist mittlerweile das am meisten gespielte PC-Spiel der Welt und eines der Spiele, die den Startschuss für das explosive Wachstum des E-Sports gegeben haben.

League ist nun schon ein Jahrzehnt alt und Riot arbeitet nach wie vor daran, das Spiel weiterzuentwickeln. Gleichzeitig können die Spieler Runeterra nicht nur durch Multimedia-Projekte in den Bereichen Musik, Comics und mehr erkunden, sondern durch Spiele wie "Legends of Runeterra" und mehrere weitere Titel, die sich aktuell in der Entwicklung befinden, tiefer in die fantasievolle Welt eintauchen.

Riot wurde von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet und hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien. Weltweit gibt es über 2.500 Rioter in mehr als 20 Büros.

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VALORANT: Episode 2 Akt 2 ruft neue Agentin auf den Plan

VALORANT: Episode 2 Akt 2 ruft neue Agentin auf den Plan

Riot Games verkündet, dass Episode 2 Akt 2 von VALORANT am 2. März verfügbar sein wird. Der neue Akt kommt mit einem neuen Battlepass und der ghanaischen Agentin Astra daher.

Der Battlepass bietet für 1,000 VP unter anderem Skins, Sprays und Cards, die auf Basis des Spieler-Feedbacks entwickelt wurden. „Unsere Community sagte uns, wie sehr sie die Polyfox-Skins liebten, deswegen wollten wir zum Beispiel diese Reihe erweitern”, erklärt Preeti Khanolkar, Producer von VALORANT . „Was die Accessoires betrifft, war unser Ziel, durchdachte Buddies, Sprays und Cards zu schaffen, die auch wirklich zur Welt von VALORANT passen, die Gamelore und auch Community Memes unterstreichen. Ich weiß nicht, ob das unseren Spielerinnen und Spielern so bewusst ist, aber unser inoffizielles Ziel ist immer, etwas anzubieten, wovon wir auch selbst begeistert sind, es zu teilen.“

Der neue Akt bedeutet auch gleichzeitig die Erweiterung des Agenten-Portfolios. Mit Astra folgt eine Taktikerin, die mit ihren Fähigkeiten die Energien des Kosmos nutzt, um das Schlachtfeld nach ihren Vorstellungen zu beeinflussen. „Mit Astra wollten wir eine Taktikerin schaffen, die die ganze Karte im Blick hat. Sie hatte immer schon globale Präsenz. Von da an ging es an den Feinschliff, um die richtigen Fähigkeiten zu finden und eine Balance herzustellen zwischen ihrer Fähigkeit, die Aktionen der Gegner vorauszusagen und sich den sich verändernden Umständen im Spiel anzupassen“, sagt Jordan Anton, Designer bei VALORANT .

John Goscicki, Character Producer, fügt hinzu: „Unsere größte Inspiration für Astras Thema war Afrofuturismus. Sobald dieses eine Element stand, kam der Rest ganz natürlich. Ihre Fähigkeit, sich in die Lüfte zu schwingen und „Sterne“ zu platzieren, ist besonders wichtig für sie und es gibt viele Gemeinsamkeiten von Afrofuturismus und Weltraum, die wir nutzen konnten. Ab da war unsere Aufgabe, ihrem Charakter und ihrem Charakter-Design einen glaubhaften Hintergrund in der echten Welt zu geben. Damit da auch alles stimmt, haben wir die Details mit einem Berater aus Ghana ausgearbeitet.“

Weitere Infos zu Episode 2 Akt 2 von VALORANT finden sich auf der offiziellen Webseite www.PlayVALORANT.com.

Über VALORANT:

VALORANT ist ein kompetitiver charakterbasierter 5v5-Taktikshooter für PC, der gerade von Riot Games entwickelt wird. Das Spiel erscheint im Sommer 2020 in den meisten Regionen und bietet den Spielern ein ebenso präzises wie tödliches Multiplayerspiel, das dank eines abwechslungsreichen Waffenarsenals, Agenten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie ausgeklügelten Karten tausende Stunden Spielspaß verspricht.

VALORANT ist kostenlos spielbar und wurde optimiert, um auf einer großen Bandbreite von PC-Hardware zu laufen, was es Spielern weltweit ermöglicht, zu spielen. Riot Games garantiert mit der unerreichten Serverqualität, der weltweiten Infrastruktur sowie der eigens entwickelten Anti-Cheat-Technologie das perfekte Fundament für einen herausragenden Taktikshooter und den fairen Wettkampf im Gameplay.

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Riot Games wurde 2006 mit der Vision gegründet, Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu unterstützen, bei denen der Spieler im Mittelpunkt steht. 2009 hat Riot sein erstes und weltweit gefeiertes Spiel "League of Legends" veröffentlicht. League ist mittlerweile das am meisten gespielte PC-Spiel der Welt und eines der Spiele, die den Startschuss für das explosive Wachstum des E-Sports gegeben haben.

League ist nun schon ein Jahrzehnt alt und Riot arbeitet nach wie vor daran, das Spiel weiterzuentwickeln. Gleichzeitig können die Spieler Runeterra nicht nur durch Multimedia-Projekte in den Bereichen Musik, Comics und mehr erkunden, sondern durch Spiele wie "Legends of Runeterra" und mehrere weitere Titel, die sich aktuell in der Entwicklung befinden, tiefer in die fantasievolle Welt eintauchen.

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Riot Games feiert heute den Saison Start 2021

Riot Games feiert heute den Saison Start 2021

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Riot Games gab heute während der Saison 2021-Streams auf YouTube und Twitch bekannt, was für das League of Legends-Universum und die Spielerinnen und Spieler im Laufe des Jahres 2021 geplant ist.

Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten denn je das League of Legends-Universum zu erleben. Wer vorher dachte, dass League of Legends nichts für ihn wäre, weil es ein MOBA ist, der wird das LoL-Universum in diesem Jahr auf eine neue Art und Weise erleben können.

Zusätzlich zum Livestream werden einige Bilder aus dem Stream sowie Inhalte von League of Legends für den PC, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, Wild Rift, den E-Sport-Ligen von Riot und die Videosequenz Zerstörung für die Spielerinnen und Spieler veröffentlicht, die den Livestream nicht mitverfolgen konnten.

League of Legends

  • Viego, der gestürzte König, erscheint in einer neuen Videosequenz und hat eine Bedrohung im Schlepptau, die die Welt ins Chaos stürzen könnte.
  • Die Spieler haben die Möglichkeit, über die Inhalte abzustimmen, die sie im Spiel sehen wollen – von Champion-Überarbeitungen bis hin zu Thematiken.
  • Die Ranglisten-Saison hat begonnen. Teams können ihre Saison mit einem Clash-Turnier beginnen, das am 16. und 17. Januar stattfinden wird.
  • Umfangreiche Änderungen an den Gegenständen ermöglichen es den Spielern, ihre Champions an jede Situation anzupassen.

Teamfight Tactics

  • In diesem Monat wird die „Schicksale“-Aktualisierung veröffentlicht. Die Aktualisierung bereichert die mystische Welt der Schicksale um eine neue Ranglistenarena sowie neue Champions, Attribute und kleine Legenden.
  • Im Frühjahr wird die Schicksale-Meisterschaft stattfinden. Die regionalen Qualifikationsrunden haben bereits begonnen.
  • Im späteren Verlauf des Frühjahrs werden Gut und Böse im Zuge des 5. Sets in einer verdorbenen Konvergenz gegeneinander antreten.
  • Außerdem wird ein neuer schnellerer Modus für TFT veröffentlicht, in dem die Spiele keine zwanzig Minuten dauern.

League of Legends: Wild Rift

  • Die regionale offene Beta von League of Legends: Wild Rift, der League-Version für Mobilgeräte und Konsolen, geht weiter.
  • Wild Rift geht im März in Amerika an den Start.
  • Riot möchte das Spiel in diesem Jahr so vielen Spielern wie möglich zugänglich machen und im Laufe des Jahres jede Menge neue Inhalte veröffentlichen, die sich zu einem Großteil um Events drehen.
  • Jeder kann zu den Ersten gehören, die die Rangliste erklimmen: In dieser Woche beginnt die erste offizielle Ranglisten-Saison von Wild Rift.
  • Genau wie in den frühen Tagen der PC-Version von League werden im Jahr 2021 zwei Champions pro Monat veröffentlicht – drei bereits bestätigte Champs sind Katarina, Rammus und der aktualisierte Dr. Mundo.
  • Der ARAM-Modus für Wild Rift befindet sich in Entwicklung.
  • Runeterra kann jetzt auch im Zuge der „Yordle-Expedition“ entdeckt werden – dem bisher ambitioniertesten Event von Wild Rift – durch die Augen seiner kleinsten Champions. Das Event findet im Januar 2021 statt und dreht sich um Teemo, Lulu, Corki, Tristana und Kennen.

Legends of Runeterra

  • Im Jahr 2021 konzentriert sich Riot darauf, die Herangehensweise an die Champions zu verbessern und LoR um zusätzliche soziale Funktionen zu erweitern, während gleichzeitig neue Regionen eingeführt werden.
  • Die nächste Region, die zu LoR hinzufügen wird, ist das prächtige uralte Land Shurima. In Shurima erkunden die Spieler eine reiche Geschichte und aufregende Zukunft im Zuge von drei Erweiterungen, während gleichzeitig spannende neue Gameplay-Elemente veröffentlicht werden – es kann nach vergrabenen Relikten gesucht, die Zukunft vorausgesagt oder die gottgleiche Macht der Aufgestiegenen angezapft werden.
  • In diesem Jahr konzentriert sich LoR mehr denn je auf die Champions und neue Möglichkeiten, noch häufiger welche zu veröffentlichen. Den Anfang macht Aphelios, der im nächsten Monat zu LoR kommt.
  • Riot will den Spielern mehr Möglichkeiten geben, LoR mit ihren Freunden zu genießen, und startet daher am 13. Januar das erste kooperative Lab. Außerdem investiert Riot in diesem Jahr auch weiterhin in Wettkämpfe und gibt Ende Februar den Startschuss für das nächste saisonale Turnier.

E-Sport

  • Neues Metaspiel, neue Stars, neue Einstellung. Jetzt beginnt das nächste Jahrzehnt von League of Legends.
    • Die Vision: Der E-Sport von LoL soll Milliarden von Fans weltweit Freude bringen.
    • Riot Games baut eine blühende, generationenübergreifende globale Sportart auf.
  • Riot wird den E-Sport auf weitere Spiele mit der League-IP ausdehnen und setzt die folgenden Ziele:
    • Größerer TFT-Saisonen
    • LoR-Wettkämpfe
    • Wild Rift
  • In den regionalen Ligen gibt es Bewegung.
    • Drei Regionen richten sich neu aus (LCK, LCS, CBLoL)
    • Zwei Regionen steigen auf langfristige Partnerschaftsmodelle um – auch bekannt als „Franchising“ (LCK, CBLoL)

Über Freaks 4U Gaming
Die Freaks 4U Gaming GmbH ist eine 360°-Marketing- und Kommunikationsagentur, welche sich auf die Zielgruppe wettbewerbsorientierter Computer- und Konsolenspieler spezialisiert hat. Das im März 2011 gegründete Unternehmen beschäftigt mehr als 190 Mitarbeiter am Hauptsitz in Berlin sowie in den Niederlassungen in Köln, Ivry-sur-Seine (Frankreich), Taipeh (Taiwan), Irvine (USA) und Niš (Serbien). Neben dem Agenturgeschäft betreibt das Unternehmen auch eigene Web-Angebote zu Computerspielen, produziert täglich Videoinhalte und regelmäßig TV-Formate. Weitere Informationen finden Sie unter www.freaks4u.de.

Über Esports Player Foundation
Die Not-for-Profit-Institution esports player foundation wird von Jörg Adami geleitet, der in den letzten 10 Jahren als Vorstandsmitglied der Stiftung Deutsche Sporthilfe gewirkt hat. Unterstützt wird die esports player foundation durch das Engagement von den wichtigsten Publishern und Veranstaltern sowie der Politik und des Sports. Sie alle vereint die Perspektive, Esports und die Leidenschaft von Millionen Gamern als eine große Chance für unsere Gesellschaft zu verstehen.

Über Riot Games

Riot Games wurde im Jahr 2006 von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet. Ihre Vision war es, die Art und Weise, wie Videospiele entwickelt und nach der Veröffentlichung weiter unterstützt werden, nachhaltig zu verändern. 2009 erschien Riots erstes Spiel, League of Legends, das sich zum meistgespielten PC-Spiel der Welt entwickelte und eine zentrale Rolle bei dem explosionsartigen Wachstum des Esports spielte. Die Spieler sind das Fundament unserer Community. Wir entwickeln League of Legends ständig weiter und zielen darauf ab, das Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern. Der Hauptsitz von Riot Games befindet sich in Los Angeles, USA. Weltweit gibt es 23 Niederlassungen, darunter zwei in Berlin.

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Riot Games beantwortet den Ruf nach mehr Anime-Inhalten mit der Veröffentlichung von „Seelenblumen“, der ersten spieleübergreifenden Erfahrung des Studios

Riot Games beantwortet den Ruf nach mehr Anime-Inhalten mit der Veröffentlichung von „Seelenblumen“, der ersten spieleübergreifenden Erfahrung des Studios

„Seelenblumen“ hat viele Bezüge zur ostasiatischen Kultur und der spirituellen Folklore und ist ein neues Event im Spiel, das dem Anime-Genre mit immersiven Geschichten, ausdrucksstarken Designs und der Veröffentlichung in mehreren Spielen Rechnung trägt.

Riot Games hat heute die Ankunft von „Seelenblumen“ angekündigt, einer einmonatigen thematische Erfahrung, die sich über drei Spiele des Studios erstrecken wird: League of Legends, Legends of Runeterra und Teamfight Tactics. Das spieleübergreifende Fest findet vom 22. Juli bis 24. August 2020 statt und bietet neue Funktionen, wie die vorübergehende Rückkehr eines Spielmodus (Blitzpartie), eine neue Geschichte namens „Seelenbande“ sowie eine neue Skinserie in League of Legends, neue Personalisierungsgegenstände in Legends of Runeterra und Teamfight Tactics und mehr.

Das „League“-Franchise hat sich schon in der Vergangenheit von der Anime-Szene inspirieren lassen, aber das ist das erste Mal, dass Riot Games so viel in die Geschichte und die Kreativität investiert und eine Thematik in mehreren Spielen aufgreift. Die Welt von „Seelenblumen“ ist wesentlich umfangreicher als die anderer beliebter League-Thematiken wie „Academia Certaminis“ und „Sternenwächter“ und setzt neue Maßstäbe, wenn es darum geht, was man mit einem Event in einem Spiel erreichen kann.

Die ursprüngliche Inspiration für „Seelenblumen“ kam von der Idee, League um spirituelle Folklore zu erweitern und den Spielern neue Möglichkeiten zu geben, mit ihren Lieblingschampions zu interagieren – als wären sie völlig neue Charaktere in einem neuen folkloristischen Universum. Die Geschichte beginnt in Ionia während des Seelenblumenfests. Alle Ionier tragen farbenfrohe festliche Kleider und können denk der Seelenblumen, die nur in einer Woche des Jahres blühen, mit den Geistern ihrer Verstorbenen kommunizieren.

Seelenblumen“ in League of Legends:

Zusätzlich zu den neuen Skins, der Rückkehr von Blitzpartie und Lillia, dem neuesten Champion, erhält League of Legends eine neue narrative Erfahrung namens „Seelenbande“, die ab 22:00 Uhr MESZ offiziell im Spielclient verfügbar sein wird. Die „Seelenbande“ ermöglichen es den Spielern, ihre Beziehungen zu den Champions der „Seelenblumen"-Skinserie zu intensivieren. Diese Geister repräsentieren verschiedene Figuren der Folklore, die während Ionias Seelenblumenfest gefeiert werden, und nehmen die Spieler mit auf erzählerische Reisen, auf denen sie sich ihre Zuneigung sichern und durch Missionen spezielle Belohnungen verdienen können. Die Missionen, die normalerweise über den „League of Legends“-Client verfügbar sind, werden in diese neue Erfahrung integriert und um eine Geschichte und Charakterinteraktionen erweitert. Genau wie der Rest des Events wurden auch die Seelenbande sowohl bei der Ästhetik als auch bei der Geschichte stark von der Anime-Szene inspiriert, wobei der Erstellung von visuellen Romanen besondere Beachtung geschenkt wurde.

League-Champions, die Seelenblumen-Skins erhalten:

  • Lillia
  • Thresh
  • Ahri
  • Teemo
  • Yasuo
  • Vayne
  • Riven
  • Cassiopeia
  • Kindred

Seelenblumen“ in Legends of Runeterra:

Die Spieler haben Zugang zu einer Reihe von zeitlich begrenzten Gegenständen, die nur durch das Spielen freigeschaltet werden können. Außerdem gibt es einen Event-Pass im Shop, durch den die Spieler noch mehr Belohnungen freischalten können. Zu den neuen Funktionen zählen unter anderem:

  • Neues Lab: Übertragen
    • Wähle eines von sechs vorgefertigten Seelenblumen-Decks aus
    • Die Spieler haben zu Beginn des Spiels 30 Leben
    • Wenn eine Einheit stirbt, werden seine Werte auf eine zufällige Einheit in der Hand übertragen
  • Epische Quests & Belohnungen
    • Event-Pfad: Zum Vorantreiben spielen
    • Verdiene Blütenblätter mit täglichen Siegen, Event-Quests und epischen Quests
    • Schalte exklusive Seelenblumen-Belohnungen frei
  • Event-Pass
    • Aufgewerteter Event-Pfad mit kosmetischen Premiumgegenständen
    • Schalte den neuen Kätzchen-Bewahrer sofort frei
    • Spiele Partien, um Blütenblätter zu verdienen und mehr Belohnungen freizuschalten!

Seelenblumen“ in Teamfight Tactics:

Die Spieler können neue „Kleine Legende“-Varianten für Daunenkrieger, Wisperschweif und Melisma freischalten, die von „Seelenblumen“ inspiriert wurden. Außerdem erhalten die Spieler durch ein neues Preismodell die Möglichkeit, die Ein-Stern-Versionen dieser kleinen Legenden direkt zu kaufen.

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Riot Games veröffentlicht Drops für den E-Sport von League of Legends

Riot Games veröffentlicht Drops für den E-Sport von League of Legends

Heute kündigt Riot Games Drops an, das neueste digitale Produkt für die Übertragungen des E-Sports von League of Legends. Diese neue Funktion belohnt Fans mit Gegenständen im Spiel und Werbeaktionen für wichtige Momente in professionellen Spielen und soll die Begeisterung für großartige Spielzüge vergrößern. Während offiziellen Übertragungen aktivieren bestimmte Momente Drops, wodurch die Zuschauer digitale Inhalte für League of Legends oder Promotions von regionalen oder globalen Sponsoren einsammeln können. Die Fans können über ihre Drop-Erfolge-Seite auf watch.lolesports.com genau mitverfolgen, welche Drops sie bereits erhalten haben.

Die Drops werden im Juni für den Sommer-Split 2020 veröffentlicht und sind zuerst in den beiden beliebtesten regionalen Ligen, der nordamerikanischen LCS und der europäischen LEC, sowie für die bevorstehende „League of Legends“-Weltmeisterschaft 2020 verfügbar. Die Drops sind exklusiv auf watch.lolesports.com verfügbar, dem Zuschauerportal, das Riot Games für den E-Sport von League of Legends entwickelt hat. Für die Saison 2020 nehmen regionale und globale Partner wie Mastercard, State Farm, Alienware, Kia und KitKat am Drop-Programm teil und stellen Belohnungen für die Zuschauer zur Verfügung.

„Das Feiern spannender Momente ist ein wichtiger Bestandteil der Fanerfahrung von großen Sportarten“, sagt Naz Aletaha, die Leiterin der Abteilung für weltweite E-Sport-Partnerschaften bei Riot Games. „Die Drops ermöglichen es uns und unseren Markenpartnern, auch außerhalb der Arenen mit unseren Millionen von Fans auf der ganzen Welt zu interagieren. Entscheidende Spielzüge können jetzt echte Belohnungen aktivieren, die die Fans an die größten Momente der professionellen E-Sport-Szene von League of Legends erinnern sollen.“

„Riot Games versucht, die Zuschauererfahrung für den E-Sport von League of Legends ständig zu verbessern und die Drops erweitern unser solides digitales Angebot, indem sie epische Live-Momente feiern und wichtige Verbindungen zwischen unseren Fans, den Profiteams und unseren Markenpartnern schaffen“, sagt Luke Cudney, der Leiter der digitalen Produktabteilung für den E-Sport. „In den letzten beiden Jahren haben wir mehrere Produkte veröffentlicht, die die Art und Weise verändert haben, wie die Fans den Sport verfolgen und mit ihm interagieren.“

Zu diesen Produkten zählen die vor Kurzem angekündigten Arenabanner für die Kluft der Beschwörer, die Zuschauermissionen und watch.lolesports.com – die Plattform von Riot Games mit Live-Statistiken, Zeitplänen und Videos auf Abruf für alle 12 regionalen Ligen und globalen Events.

Die Sommer-Splits 2020 der LCS und LEC beginnen am 12. Juni mit dem Duell zwischen den MAD Lions und G2 in Europa und Cloud9 gegen FlyQuest beim Debüt von „Friday Night League“ in Nordamerika. Während des Sommers werden mehr als 100 Teams auf der ganzen Welt in 12 regionalen Ligen gegeneinander antreten, um sich für die Weltmeisterschaft 2020 zu qualifizieren und um den Beschwörerpokal und den Titel des besten Teams von League of Legends zu kämpfen.

Über den E-Sport von League of Legends:
Der E-Sport von League of Legends ist eine führende globale Sportart, die Millionen von Fans auf der ganzen Welt begeistert. Im Moment gibt es über 800 professionelle Spieler in mehr als 100 professionellen „League of Legends“-ESport-Mannschaften, die weltweit in 12 Ligen aktiv sind. Jede regionale Liga besteht aus ungefähr 10 Mannschaften, die das ganze Jahr hinweg gegeneinander im Rahmen von zwei saisonalen Splits antreten. Mannschaften erhalten Meisterschaftspunkte, um sich für die beiden wichtigsten internationalen Wettbewerbe zu qualifizieren: das Mid-Season Invitational und die Weltmeisterschaft. Für weitere Informationen besuche bitte: www.lolesports.com oder https://www.lolesportsmedia.com/

Über Riot Games

Riot Games wurde 2006 mit der Vision gegründet, Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu unterstützen, bei denen der Spieler im Mittelpunkt steht. 2009 hat Riot sein erstes und weltweit gefeiertes Spiel "League of Legends" veröffentlicht. League ist mittlerweile das am meisten gespielte PC-Spiel der Welt und eines der Spiele, die den Startschuss für das explosive Wachstum des E-Sports gegeben haben.

League ist nun schon ein Jahrzehnt alt und Riot arbeitet nach wie vor daran, das Spiel weiterzuentwickeln. Gleichzeitig können die Spieler Runeterra nicht nur durch Multimedia-Projekte in den Bereichen Musik, Comics und mehr erkunden, sondern durch Spiele wie "Legends of Runeterra" und mehrere weitere Titel, die sich aktuell in der Entwicklung befinden, tiefer in die fantasievolle Welt eintauchen.

Riot wurde von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet und hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien. Weltweit gibt es über 2.500 Rioter in mehr als 20 Büros.

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VALORANT™ ist live und kann ab sofort kostenlos gespielt werden

VALORANT™ ist live und kann ab sofort kostenlos gespielt werden

Riot Games bestätigt heute, dass VALORANT, der heißerwartete taktische 5v5-Ego-Shooter, jetzt live ist. Das Spiel wird planmäßig inmitten einer globalen Pandemie veröffentlicht. In den meisten Regionen der Welt können Spieler ein VALORANT-Konto erstellen und das kostenlose PC-Spiel herunterladen. Fans sollten sich außerdem VALORANT den cineastischen Launch-Trailer Duellanten nicht entgehen lassen, der noch heute am Tag veröffentlicht wird.

VALORANT bietet den Spielern ein ebenso präzises wie tödliches Multiplayerspiel, das dank einer abwechslungsreichen Waffenauswahl, Agenten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie ausgeklügelten Karten tausende Stunden Spielspaß verspricht. In VALORANT treten zwei Teams aus fünf Spielern gegeneinander an, um die meisten von 24 Runden zu gewinnen, wobei sich Angreifer und Verteidiger abwechseln. VALORANT ist kostenlos spielbar und wurde für eine große Bandbreite von PC-Hardware optimiert, sodass Spieler weltweit gegeneinander antreten können. Riot Games garantiert mit der Serverqualität, der weltweiten Infrastruktur sowie der eigens entwickelten Anti-Cheat-Technologie das beste Fundament für einen starken Taktikshooter und den fairen Wettkampf im Gameplay.

Die geschlossene Beta brach alle Rekorde

VALORANT etablierte sich nach Veröffentlichung der geschlossenen Beta im April 2020 schnell als Fanliebling in der globalen First-Person-Shooter-Spielergemeinde. Das Spiel schrieb gleich am ersten Tag Geschichte und brach Zuschauerrekorde. Insgesamt sahen über 1,7 Millionen gleichzeitige Zuschauer 34 Millionen Stunden lang Streams, was nur vom Finale der Weltmeisterschaft von League of Legends 2019 übertroffen wird. Im Laufe der zweimonatigen Betatestphase von VALORANT meldeten sich täglich fast drei Millionen Spieler an. Fans schauten außerdem insgesamt über 470 Millionen Stunden Streams der geschlossenen Beta von VALORANT auf Twitch, dem weltweiten Marktführer und der Community für Mehrspielerunterhaltung, und AfreecaTV, dem koreanischen Video-Streaming-Dienst, und bewiesen so ihren Enthusiasmus für den Shooter.

Nie zuvor erreichte Spielserverqualität & Infrastruktur

VALORANT wird mit dedizierten 128-Tick-Servern kostenlos für alle veröffentlicht. Zusätzlich erhöhen die Server von VALORANT die Bewegungen aller Spieler per Upsampling auf 128 FPS. Spieler mit hoher Latenz und schlechter Internetverbindung werden dank der Server bei anderen Spielern trotzdem mit 128 Bildern pro Sekunde angezeigt. Außerdem möchte Riot mindestens 70 % der Spieler weltweit einen Ping von weniger als 35 Millisekunden bieten. Möglich wird das dank „Riot Direct“, Riots Netzwerk aus zusammengeschlossenen Internetdienstleistern. Riot Direct bietet ein globales Netzwerk aus Rückkanälen (Backhauls) für VALORANT-Spieler, Knotenpunkte (Points of Presence) in allen großen Städten weltweit und die Möglichkeit, beschädigte oder überstrapazierte Routen zu reparieren bzw. auszugleichen und das Netzwerk in Zukunft noch zu erweitern (dort, wo also Nachfrage besteht, wird der Wert von 70 % also noch steigen).

Anti-Cheat-Technologie & hauseigene Cheat-Erkennung

Riot hat eine neue, hauseigene Anti-Cheat-Plattform entwickelt und sie von Anfang an in den Entwicklungsprozess integriert. Vanguard ist ein Werkzeug zur Cheat-Erkennung, lässt Raum für eine kontinuierliche Evolution der Erkennungsmethoden und kann Cheater sofort sperren. Jedes Spiel, in dem ein Cheater erkannt wird, endet sofort und wird für alle anderen Spieler in den Statistiken nicht berücksichtigt.

Weitere Informationen über VALORANT finden sich auf www.PlayVALORANT.com

Über VALORANT:
VALORANT ist ein kompetitiver charakterbasierter 5v5-Taktikshooter für PC, der gerade von Riot Games entwickelt wird. Das Spiel erscheint im Sommer 2020 in den meisten Regionen und bietet den Spielern ein ebenso präzises wie tödliches Multiplayerspiel, das dank eines abwechslungsreichen Waffenarsenals, Agenten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie ausgeklügelten Karten tausende Stunden Spielspaß verspricht.
VALORANT ist kostenlos spielbar und wurde optimiert, um auf einer großen Bandbreite von PC-Hardware zu laufen, was es Spielern weltweit ermöglicht, zu spielen. Riot Games garantiert mit der unerreichten Serverqualität, der weltweiten Infrastruktur sowie der eigens entwickelten Anti-Cheat-Technologie das perfekte Fundament für einen herausragenden Taktikshooter und den fairen Wettkampf im Gameplay.

Über Riot Games

Riot Games wurde 2006 mit der Vision gegründet, Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu unterstützen, bei denen der Spieler im Mittelpunkt steht. 2009 hat Riot sein erstes und weltweit gefeiertes Spiel "League of Legends" veröffentlicht. League ist mittlerweile das am meisten gespielte PC-Spiel der Welt und eines der Spiele, die den Startschuss für das explosive Wachstum des E-Sports gegeben haben.

League ist nun schon ein Jahrzehnt alt und Riot arbeitet nach wie vor daran, das Spiel weiterzuentwickeln. Gleichzeitig können die Spieler Runeterra nicht nur durch Multimedia-Projekte in den Bereichen Musik, Comics und mehr erkunden, sondern durch Spiele wie "Legends of Runeterra" und mehrere weitere Titel, die sich aktuell in der Entwicklung befinden, tiefer in die fantasievolle Welt eintauchen.

Riot wurde von Brandon Beck und Marc Merrill gegründet und hat seinen Hauptsitz in Los Angeles, Kalifornien. Weltweit gibt es über 2.500 Rioter in mehr als 20 Büros.

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